Page 1 of 18
1 2 3 18

China reduce clases sobredimensionadas para mejorar educación

Asia/China/13-12-2020/Autor(a) y Fuente: Spanish. xinhuanet. com China prácticamente ha eliminado las clases que acomodan a más de 66 estudiantes en las escuelas primarias y secundarias de todo el país, con la proporción de esas clases «de tamaño exagerado» cayendo al 0,24 por ciento para el final de 2019, según el Ministerio de Educación. Mientras tanto, […]

Comparte este contenido:

Perú: Minedu anuncia plan para garantizar tránsito de 5.° de secundaria a educación superior

América del Sur/Perú/20-09-2020/Autor(a) y Fuente: www.andina.pe Desde octubre Aprendo en Casa tendrá contenidos para dichos escolares y también se difundirán ofertas de becas. El Ministerio de Educación (Minedu) ha desarrollado una estrategia para atender las necesidades específicas de la promoción 2020, es decir, a los estudiantes que están por culminar la educación básica este año, […]

Comparte este contenido:

Plataformas de enseñanza en línea de China ofrecen más de 500 cursos a estudiantes de todo el mundo

Asia/China/27 Agosto 2020/http://spanish.xinhuanet.com/ Las versiones internacionales de dos plataformas chinas de enseñanza en línea han proporcionado 505 cursos gratuitos en inglés a estudiantes de más de 100 países, anunció hoy jueves el Ministerio de Educación. Las versiones internacionales de las plataformas xuetangX y iCourse, lanzadas por la cartera en el primer semestre de este año, […]

Comparte este contenido:

Directrices para la elaboración de políticas de recursos educativos abiertos

Reseñas/13 Agosto 2020/UNESCO El Sector de Educación de la UNESCO La educación es la prioridad principal de la UNESCO porque es un derecho humano esencial y es la base para consolidar la paz e impulsar el desarrollo sostenible. La UNESCO es la organización de las Naciones Unidas especializada en educación y su Sector de Educación […]

Comparte este contenido:

Distanciamiento social y videojuegos: una nueva forma de aprender

Por: Sofía García-Bullé Los juegos en línea ofrecen a niños y jóvenes una oportunidad de contacto y socialización en tiempos de distanciamiento social. En marzo del presente año, Steam, una de las plataformas más usadas a nivel mundial para jugar en línea, superó los 20 millones de usuarios activos, mientras el juego de Call of […]

Comparte este contenido:

Gamificación: pedagogías emergentes para tiempos de confinamiento (VI)

Por: Educación 3.0 El objetivo de la gamificación es mejorar habilidades y adquirir conocimiento, además de ser una herramienta eficaz en relación con la motivación del alumnado. Así lo cree Macarena Gutiérrez, Licenciada en Psicología con un posgrado en Patrones de Aprendizaje y Educación de calidad por la UAB, que analiza su aplicación educativa en este […]

Comparte este contenido:
Page 1 of 18
1 2 3 18