Una propuesta para el uso de las TIC en la educación

Ramón Solórzano Robledo

Con el paso del tiempo, hemos comprobado que a mayor preparación y competencias profesionales por parte de los profesores, se desarrollan mejores aprendizajes significativos en los estudiantes, salvo algunas excepciones.

En el caso específico de las didácticas apoyadas en el uso de las Tics, los aprendizajes se vuelven más interesantes para los alumnos y se tiene una mayor motivación por aprender. Además, se desarrollan habilidades o competencias que complementan una formación disciplinar, pues su aplicación en el aula por parte de los docentes, tiene que ver con su didáctica (el cómo enseñar) para la construcción de conocimientos que perduren a lo largo de la vida, así como su aplicación en el campo laboral por parte de los estudiantes.

Las actuales generaciones de profesores deben dominar estas y otras tecnologías con el fin de brindar mejores herramientas a sus estudiantes, pues es por todos conocido, que hoy se brindan servicios educativos tanto de forma presencial como a distancia, ante la demanda educativa de jóvenes que se preparan y trabajan.

A continuación, mencionaré algunos recursos de fácil aplicación que pueden apoyar en los procesos y productos para la construcción de aprendizajes significativos de los estudiantes.

ESQUEMATIZAR INFORMACIÓN

Después de una lectura importante en su contenido, se recomienda la construcción de un mapa mental, en el cual, el estudiante organice la información importante, ya sea con algunos conceptos o imágenes; para su elaboración se recomienda el programa Gocorn en https://www.goconqr.com/es

PRESENTACIÓN DE INFORMACIÓN

Al finalizar una investigación, se recomienda que el estudiante además de organizar la información revisada, presente y divulgue sus conocimientos adquiridos, para lo cual, se sugiere hacer una infografía, la cual, le permitirá agregar imágenes, un poco de texto, así como los resultados. Para ello se recomienda el programa Easelly en https://www.easel.ly/

Otra forma de presentar la información es por medio de Prezi en https://prezi.com/login/ , la cual generará mayor interés de quien observa la información al ser una forma más dinámica que el power point.

PRESENTACIÓN DE UN PROYECTO

Actualmente los profesores y estudiantes trabajan en la elaboración de proyectos, una manera ilustrativa y sencilla de presentar el proceso y los resultados del mismo es realizando una revista didáctica. Una de las más prácticas para realizar es 123 Mag en http://123mag.com/

JUEGOS INTERACTIVOS

A la mayoría de estudiantes les gusta jugar y aprender al mismo tiempo, una manera de hacerlo es implementando juegos didácticos, un programa recomendado para el logro de este objetivo es Educalim en http://www.educalim.com/

EXÁMENES EN LINEA

Actualmente, todo profesor tiene que hacer uso de una evaluación parcial o sumativa en la que aplica un examen, para los profesores que tienen interés por aplicar test en línea independientemente de la cantidad de estudiantes, les sugiero dos opciones:

Exámenes con Edmodo https://www.edmodo.com/ para lo cual se debe crear un usuario y contraseña, tanto por el profesor como por cada alumno, se debe diseñar el examen y posteriormente brindar a cada estudiante el nip de acceso al curso, al final el estudiante recibirá sus resultados.

O con Socrative http://www.socrative.com/ que al igual que en edmodo, se debe crear un usuario y contraseña, tanto por el profesor como por cada alumno, se debe diseñar el examen y posteriormente brindar a cada estudiante el nip de acceso al curso, al final el estudiante no recibe sus resultados, solamente  el profesor los puede visualizar.

VIDEO – COMUNICACIÓN

Para tener video – comunicación entre profesores, estudiantes o entre docentes y alumnos en la realización de actividades  o proyectos, se requiere tener una cuenta de google y realizar una video – llamada, la cual, les evitará reunirse de forma presencial, para esta acción se recomienda la aplicación Hangouts en https://hangouts.google.com/

TRABAJO COLABORATIVO EN LA ELABORACIÓN DE ESCRITOS

Es común que como parte de las actividades de aprendizaje, se generen textos en equipo, una forma de trabajar a distancia y de forma simultánea es con la aplicación de Google drive en https://www.google.com/intl/es_mx/drive/, para su edición, se requiere que los integrantes del equipo cuenten con una cuenta de google.

Finalmente, les presento un video tutorial de apoyo para los docentes con algunos programas educativos: https://www.youtube.com/watch?v=HEUZwccMB8M

Fuente del articulo: http://www.educacionfutura.org/una-propuesta-para-el-uso-de-las-tic-en-la-educacion/

Fuente de la imagen:  http://www.educacionfutura.org/wp-content/uploads/2014/01/escuela-estudiante-computadora-e1456421100483.jpg

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España: Andy el robot que enseña a los niños sobre la Diabetes

Europa/España/15 de noviembre de 2016/Fuente: marianserradas2.blogspot

Investigadores de la Universidad Politécnica de Valencia (España), pertenecientes al Instituto de Automática e Informática Industrial, han creado recientemente a Andy un robot con Diabetes y un juego interactivo que enseña a los más pequeños cómo regula el organismo la glucosa.

Su objetivo es enseñar a los niños, especialmente a aquellos que tienen entre 6 y 12 años, los conceptos básicos sobre la gestión de la diabetes de una forma amigable y atractiva. Para ello, Andy tiene en su interior un simulador que informa de la glucemia en sangre en tiempo real y que responde en función de la actividad que hace y la dosis de insulina que se suministra. Andy puede interactuar y enseñar en aspectos tan importantes de la vida de un niño con diabetes como es hacer deporte y saber controlar sus niveles de glucemia, facilitándoles conocimientos importantes para mejorar su calidad de vida.

Andy reconoce acciones de voz en las que se le puede pedir, por ejemplo que haga ejercicio. Después, Andy sugiere una dosis de insulina y de acuerdo a cómo lo haga el robot reacciona diferente. Así, Andy reproduce algunos de los síntomas de la hipoglucemia, dice si se siente bien o si no, qué necesita para corregir su estado. Esto hace que el niño aprenda con Andy a dosificar su insulina.

Desde hace unos años la educación terapéutica ha resultado ser muy beneficiosa para que los más pequeños con diabetes entiendan qué sucede en su organismo y cómo gestionarlo. De esta forma, se garantiza que entienden el proceso como algo natural y aprender a ser más autónomos. La incorporación de la tecnología hace que esto se vuelva mucho más ameno para ellos y fácil de procesar. En este sentido un robot como Andy puede ser una herramienta perfecta para ello.

Fuente: http://marianserradas2.blogspot.com/2016/11/andy-el-robot-que-ensena-los-ninos.html

Imagen: https://1.bp.blogspot.com/-WxY4muk_6zU/WCnK9F_7UUI/AAAAAAAADZA/Jk5MQ9ib9JUOBTz6waVxK-90aHADP44owCLcB/s400/Captura-de-pantalla-2016-05-06-a-las-14.12.48-537×350.png

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