Por: Romina Alcaraz Alcazar
Es un aprendizaje en el que requiere un esfuerzo cooperativo fuera de los individualismos y del aprendizaje competitivo.
Significa que los alumnos trabajen juntos para conseguir objetivos comunes, no es tanto un aprender a trabajar juntos sino un aprender juntos a trabajar individualmente y en grupo.
En este aprendizaje entra en juego al interdependencia positiva; los alumnos no solo deben de aprender los contenidos propuestos sino que deben de asegurarse que todos los miembros del grupo los aprendan.
¿Cómo se logra este aprendizaje cooperativo en el aula?
- Disponiendo de los recursos adecuados, adaptados las clases para hacerlas cooperativas.
- Localizando aquellos alumnos que presenten problemas para trabajar cooperativamente y trabajar con ellos para solucionar el problema y adoptar conductas adaptativas
- Creando situaciones de trabajo cooperativas, dinámicas que permitan le trabajo cooperativo
- La selección del material y los objetivos didácticos es fundamental para crear la interdependencia.
- Detectando el efecto polizón y evitando que se produzca. El efecto polizón se da en los grupos grandes en los que unos alumnos trabajan y los demás se aprovechan de ese trabajo.
¿Cómo podemos evitar el efecto polizón?
- Evaluando al grupo
- Evaluando a los individuos
- Evaluando el trabajo por escrito
- Haciendo preguntas o un cuestionario final a todos los miembros o de manera aleatoria.
Por último entre las técnicas cooperativas a utilizar en clase para lograr ese aprendizaje cooperativo en el aula podemos distinguir las siguientes:
- TGT. Juego de torneos por equipos fue creado por Devries y Edwards en 1974 es un procedimiento para comparar el nivel de rendimiento de los grupos de aprendizaje cooperativo. Este método consiste en que el profesor explica la materia a toda la clase y forma equipos que trabajan en relación al material explicado que serán heterogéneos, la materia la prepararan por su cuenta para luego participar en un torneo contra estudiantes de otros equipos.
- Stad división de estudiantes por equipos: los estudiantes trabajan en equipo y posteriormente se interrogan individualmente.
- JIGSAW rompecabezas. Se dividen en grupos la materias a trabajar a su vez se dividen entre los componentes del grupo para finalmente reunirse los equipos y trabajarlas de forma conjunta. Todos los miembros responderán sobre la materia a trabajar.
- GI Investigación en grupo: cada miembro trabaja de forma individual un tema que explicara al grupo.
En cuanto a la dimensión del grupo dependerá de los objetivos de la clase, edades de los alumnos etc.
La duración dependerá del grupo de aprendizaje empleado. Los grupos de base suelen durar de un año en adelante pero los informales duran desde 5-10 minutos o un mes o un trimestre. Pero eso dependerá del docente algunos prefieren mantener los grupos hasta obtener un buen resultado.
En cuanto a la asignación de los roles dependerá del docente, para su mayor eficacia puede basarlos en el perfil del alumnado y es bueno ir variándolos y que todos los alumnos puedan
Desempeñar todos los roles, debemos de concretar claramente las funciones y evaluarlas
Fuente: https://revistaeducacionvirtual.com/archives/1140